Ultimo aggiornameto: Guigno 11, 2008
forum alunni anja
richiesta informazioni corsi informatica
Accademia Anja a Roma
Elenco Corsi Informatica Anja
Contatti Accademia Anja
... perche' forse ti protrebbero interessare anche i nostri Corsi di:

CORSO FLASH 3D
///guarda la Gallery degli Studenti»


Stampa il Programma Didattico
Tutte le immagini contenute in questa pagina sono realizzazioni dei nostri allievi.
Data partenza: Corso su richiesta
Durata Corso: 1 mese e mezzo
Monte ore: 30 ore
Frequenza: bisettimanale
Orari disponibili: [10.00/13.00] [16.00/19.00]
Requisiti per l'accesso: Corso di Web Design [o conoscenze equivalenti]
Materiale didattico: blocco, penna, dvd, software
Posti disponibili: Numero chiuso, massimo 8 partecipanti, 1 computer per allievo
* Certificazioni rilasciate incluse nel Corso: Diploma valevole per i C.F.U.
* Il rilascio del diploma valevole per i C.F.U. è subordinato: al superamento con esito positivo gli esami nella nostra sede, e alla consegna di tutti i Briefing Didattici.
Costo: € 408 (iva esclusa)
Rateizzazione: Rateizzazione interessi 0. Iscrizione + 2 rate mensili.
Figure Professionali: HEAD GRAPHIC DESIGNERS, MULTIMEDIA DESIGNER


corso flash 3d
(Tutte le immagini contenute in questa pagina sono realizzazioni dei nostri allievi.)

Ormai è assodato che i migliori siti web vengono realizzati utilizzando Adobe Flash, il software che negli ultimi anni si è imposto in rete poichè permette la creazione di bellissime animazioni e di siti interattivi. Inoltre, gli stessi grafici web, hanno eletto questo programma a simbolo di quella che sarà la tendenza del futuro, ovvero siti sempre più completi e complessi. L'unico limite, fino ad ora, di questo programma, è quello di non consentire l'inserimento di oggetti e testi tridimensionali. A questo incoveniente hanno provedduto gli sviluppatori della Electric Rain, con la realizzazione di Swift 3D, un programma che è in grado di acquisire oggetti tridimensionali modellati con altri software, animarli, renderizzarli ed esportarli come animazioni flash, con un realismo e controllo tali da rendere la creazione di un sito un'esperienza del tutto creativa e personale.
PROGRAMMA DIDATTICO:

Swift 3D
(Modellazione e Animazione tridimensionale)

torna su
  • Interfaccia del programma.
  • Proprieta’ del documento.
  • Proprieta’ dell’ambiente.
  • Colore di sfondo.
  • Colore luce ambiente.
  • Ambiente.
Lavorare con gli oggetti:
  • Proprieta’ dell’oggetto: Nome, Nascondi, Blocca,Rifrazione, Texture e Smusso.
  • Selezione di oggetti: Singola, Multipla, dal Pannello Gerarchia.
  • Creazione di Gruppi.
  • Tagliare, Copiare, Incollare e Cancellare gli oggetti.
  • Posizionare gli oggetti: “Seleziona e Sposta”, tramite Assi, o tramite Valori Numerici.
  • I Perni.
  • Rotazione di oggetti: rotazione numerica.
  • Scalare gli oggetti.
  • Pannello gerarchia.
Primitive:
  • Inserimento di una Primitiva.
  • Sfera, Geosfera, Cubo, Piramide, Cono, Cilindro,Toroide, Piano e Poliedro.
Testo:
  • Inserire un Oggetto Testo.
  • Proprieta’ del Testo.
  • Proprieta’ del rilievo del Testo.
  • Dimensioni del Testo.
  • Modificare un carattere del Testo individualmente.
  • Convertire il Testo in tracciato.
  • Lavorare con il testo in Modalita’ Modellazione Avanzata.
Editor dell’Estrusione:
  • Come si lavora, concetti di base sull’Estrusione.
  • Pannello degli strumenti.
  • La Griglia.
  • Creazione di forme.
  • Modificare un disegno: punti e maniglie Bezier.
  • Lavorare con forme complesse.
  • Combinare e Sottrarre Forme.
  • Il Morphing.
  • Proprieta’ dell’Estrusione.
  • Lavorare con oggetti estrusi in Modalita’
  • Modellazione Avanzata.
Editor del Tornio:
  • Come si lavora, concetti di base sul Tornio.
  • Creare un oggetto con il Tornio.
  • Proprieta’ del Tornio e Morphing.
  • Lavorare con oggetti torniti in Modalita’ Modellazione Avanzata.
Importazione di File:
  • Importazione di file .3DS.
  • Importazione di file .AI.
Modellazione Avanzata:
  • Terminologia 3D: i Poligoni.
  • Modellazione.
  • Lavorare con le Viste.
  • Pulsante Modifica Mesh.
  • Combinare e tagliare parti di Mesh.
  • Le Primitive.
  • Seleziona, Modica, Sposta, Scala, Ruota ed Estrudi.
Materiali:
  • Galleria dei Materiali.
  • Materiali Vettoriali.
  • Materiali Raster.
  • Applicazione di un materiale.
  • Proprieta’ dei materiali.
  • Creazione e modifica di un materiale.
  • Colori Solidi.
  • Bitmap Textures.
  • Textures procedurali.
  • Materiali trasparenti.
  • Materiali riflettenti.
  • Materiali d’Ambiente.
Le Telecamere:
  • Modalita’ Telecamera.
  • Modalita’ Prospettiva.
  • Creare una “Telecamera Libera”.
  • Creare una “Telecamera Target”.
  • Proprieta’ delle Telecamere.
  • Rendering della Vista Telecamera.
  • Lavorare con piu’ Telecamere.
Le Luci:
  • Tipi di luci.
  • Addizionare o eliminare una luce Spot.
  • Addizionare o eliminare una luce Diffusa.
Animazione:
  • Pulsante “Animate”.
  • La Timeline.
  • Galleria della Animazioni.
  • Animazione tramite “Fotogrammi Chiave”.
  • Modifica dei “Fotogrammi Chiave”.
  • Modifica delle Traiettorie.
  • Animare la scalatura.
  • Animare i Materiali.
  • Animare le Luci.
  • Animare le Telecamere.
Anteprima ed Esportazione:
  • Anteprima e rendering di un singolo fotogramma.
  • Esportare un file.
Renderizzare con RAVIX:
  • Tipi di file.
  • Opzioni generali, Opzioni del Riempimento e Opzioni dei Bordi.
Renderizzare con EMO:
  • Tipi di file.
  • Opzioni Generali.
  • Compressione della Bitmap.
  • Profondita’ del colore.
  • Qualita’ dell’Antialias.
corso flash 3d (Tutte le immagini contenute in questa pagina sono realizzazioni dei nostri allievi.)

MACROMEDIA FLASH
(Animazione vettoriale)

All'interno di questo corso si vedrà come estendere le potenzialità di questo software grazie all'inserimento di oggetti 3D sia animati che statici, dando per scontata una buona conoscenza di base del programma. torna su
  • Importazione di un filmato.
  • Modifica ed animazione di un filmato.
  • Creazione di pulsanti semplici.
  • Creazione di pulsanti complessi.